软件开发与管理模式(Patterns)是无处不在的、宝贵的知识和经验结晶,每一位职业软件人都应该学习掌握熟练运用软件模式的技能。 | ||||||||
业务|领域|分析模式 业务模式目录 相关资源 需求|用例模式 用例模式目录 相关资源 | 软件架构与设计模式 架构模式目录 设计模式目录 OOD 原则 经典好用的设计模式是根据什么思想设计出来的?设计模式之上是许多面向对象设计的基本原则(Principles),这些原则的数量比设计模式少得多,而它们正是面向对象软件设计的精髓所在。
我正在写的一本适合初学者看的设计模式入门网书。能不能用最简洁的文字把经典 GoF 设计模式讲明白?
我在用 ASP.NET、JavaScript 开发本站及 zxweb 框架的过程中逐步演化、提炼出来的多个架构与设计模式,包括简名寻址 (41.8K)、模版与内容分离、静态分页、动态分页 (29.4K)、视图缓存等等。 架构设计模式图书 相关资源 实现|构建|代码模式 与具体程序设计语言相关的模式,也称 Idioms(惯用法)。 Switch (Boolean) Checker 相关资源 | |||||||
其它模式 软件开发反模式(Antipatterns) 软件开发过程模式 软件测试模式 用户界面与交互设计模式 软件项目管理模式 软件质量管理与保证模式 ... |